第一堂課|混齡可用|40 分鐘|LEGO Education SPIKE

第一次接觸 SPIKE:小車前進挑戰

讓學生認識 SPIKE、建立小組合作規則,並透過「小車前進到指定距離」體驗建構、程式、測試與改良。

一、課程核心

第一堂課的核心不是做出華麗機器人,而是建立共同語言:認識零件、知道如何安全操作、理解「馬達讓作品動起來」、並第一次經歷工程設計循環。

認識工具

認識 Hub、馬達、連接線、輪子、軸與基本結構件。

建構小車

完成一台能穩定移動的小車,理解結構會影響結果。

馬達控制

用簡單程式讓小車前進、停止,觀察速度與時間的影響。

測試改良

以距離測試結果修正程式或車體,而不是只追求一次成功。

二、課程設計理念

從低門檻開始

第一堂課不急著使用感測器與複雜條件判斷,先讓學生完成「可以動」的作品,建立安全感與成就感。

先穩定,再精準

小車如果結構歪斜、輪軸不平、零件鬆動,程式再正確也會跑偏。因此第一堂要讓學生看見硬體與程式的關係。

用測試帶出學習

任務不只是「讓車跑」,而是「跑到 50 公分終點線」。有了可測試標準,學生才會自然進入除錯與改良。

讓混齡學生都能參與

低年級負責觀察、組裝與測試;高年級負責推理、程式調整與說明,透過角色輪換避免只有少數人操作。

三、混齡問題解決思路

混齡課的關鍵不是把學生分成不同課程,而是用同一任務設計不同深度。

L1 基礎層

目標:小車能動起來。

  • 完成基本小車
  • 啟動馬達前進
  • 能安全操作與收納

L2 進階層

目標:小車能接近指定距離。

  • 調整速度或時間
  • 觀察跑偏原因
  • 修正輪子或車體結構

L3 挑戰層

目標:用數據讓小車更準。

  • 連續測試 3 次
  • 計算平均誤差
  • 提出一項明確改良理由
小組建議:3 人一組最穩定:組裝員、程式員、測試記錄員。若 4 人一組,可增加發表員。每堂課角色輪換。

四、課程目標

面向學生能做到教師觀察重點
認知說出 Hub、馬達、輪子與程式積木的基本用途。是否能用自己的話說明「馬達為什麼會讓車動」。
技能完成基本小車,並用程式讓小車前進與停止。車體是否穩定、程式是否有順序概念。
問題解決根據測試結果調整速度、時間或車體結構。是否能判斷問題來自程式、結構或測試環境。
合作表達完成小組分工,並說明一次改良歷程。是否每位成員都有參與,是否能說出「改了什麼、結果如何」。

五、40 分鐘教學流程

時間活動教師引導學生任務
0–5 分引起動機展示一台小車跑歪或跑過頭,提問:「為什麼它沒有停在終點?」觀察現象,提出猜測。
5–8 分認識 SPIKE介紹 Hub、馬達、輪子、軸、連接線,說明安全與收納規則。辨認零件,確認套件完整。
8–12 分任務說明公布任務:讓小車從起點前進到 50 公分終點線。理解成功標準與 L1/L2/L3 挑戰。
12–24 分組裝與程式協助學生完成基本車體,提醒輪軸平衡與零件固定。完成小車,使用馬達前進程式。
24–31 分第一次測試統一從起點測試,記錄停下位置與誤差。測量距離,記錄結果。
31–36 分除錯與改良引導只改一項:速度、時間、輪子、車體結構擇一。修改一項設計,再測一次。
36–40 分分享與收納每組一句話:「我們原本……後來改……結果……」。口頭分享,完成收納與斷電。

六、第一堂課任務單

任務名稱

小車前進到 50 公分挑戰

學生需要讓小車從起點出發,盡量停在 50 公分終點線附近。

可觀察可測量可改良

成功標準

  • L1:小車能往前移動並停止。
  • L2:小車能停在 50 公分 ± 15 公分範圍內。
  • L3:連續測試 3 次,平均誤差最小,並能說明調整策略。

七、教師提問語句

觀察問題

  • 小車是跑太遠、太短,還是跑歪?
  • 每一次測試結果都一樣嗎?

推理問題

  • 你覺得問題比較像是程式,還是車體?
  • 速度與時間,哪一個比較可能影響距離?

改良問題

  • 如果只能改一件事,你們要改什麼?
  • 改完後,你們怎麼證明有變好?

八、注意事項

課堂操作注意

  • 第一堂不建議加入距離感測器、顏色感測器或複雜條件判斷。
  • 先確認 Hub 電量、藍牙或 USB 連線,以及裝置是否能開啟 SPIKE App。
  • 測試場地要平整,避免地板摩擦差異太大。
  • 零件收納要在課前說清楚,尤其是軸、連接件、小輪子。

教學引導注意

  • 不要一開始就替學生修好,先問他們觀察到什麼。
  • 不要讓一位學生長期掌控電腦或平板。
  • 測試失敗不是扣分點,而是進入工程思考的入口。
  • 第一堂的重點是建立流程,不是追求完美作品。
最重要提醒:第一堂課若場面有點混亂是正常的。只要學生學會「任務規格、測試紀錄、只改一件事、說明改良」,後面的 SPIKE 課就會越來越穩。

九、課後學習證據

可收集資料用途
小車照片觀察結構設計與組裝穩定度。
程式截圖判斷學生是否理解順序、速度與時間。
測試紀錄看見學生是否能用數據支持改良。
一句話反思確認學生是否能說明問題與修改策略。